Lua 应用开发LVGL枚举
EVENT
事件类型枚举
| 常量 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| ALL | 0 | 匹配所有事件 |
| PRESSED | 1 | 对象被按下 |
| PRESSING | 2 | 按住持续触发 |
| PRESS_LOST | 3 | 按压状态丢失 |
| SHORT_CLICKED | 4 | 短按点击 |
| LONG_PRESSED | 5 | 长按触发 |
| LONG_PRESSED_REPEAT | 6 | 长按重复触发 |
| CLICKED | 7 | 点击完成 |
| RELEASED | 8 | 释放 |
| SCROLL_BEGIN | 9 | 开始滚动 |
| SCROLL_END | 11 | 滚动停止 |
| SCROLL | 12 | 滚动中 |
| GESTURE | 13 | 检测到手势 |
| KEY | 14 | 键盘/编码器输入 |
| FOCUSED | 16 | 获得焦点 |
| DEFOCUSED | 17 | 失去焦点 |
| LEAVE | 18 | 指针离开对象 |
| HIT_TEST | 19 | 命中测试 |
| COVER_CHECK | 21 | 覆盖检查 |
| REFR_EXT_DRAW_SIZE | 22 | 计算额外绘制区域 |
| DRAW_MAIN_BEGIN | 23 | 主区域绘制开始 |
| DRAW_MAIN | 24 | 主区域绘制中 |
| DRAW_MAIN_END | 25 | 主区域绘制结束 |
| DRAW_POST_BEGIN | 26 | 后绘制开始 |
| DRAW_POST | 27 | 后绘制中 |
| DRAW_POST_END | 28 | 后绘制结束 |
| DRAW_PART_BEGIN | 29 | 部分绘制开始 |
| VALUE_CHANGED | 30 | 值变化 |
| INSERT | 31 | 数据/文本插入 |
| REFRESH | 32 | 请求刷新 |
| READY | 33 | 动作完成 |
| CANCEL | 34 | 操作取消 |
| DELETE | 36 | 对象即将删除 |
| CHILD_CHANGED | 37 | 子对象变化 |
| CHILD_CREATED | 38 | 子对象创建 |
| CHILD_DELETED | 39 | 子对象删除 |
| SCREEN_UNLOAD_START | 40 | 屏幕开始卸载 |
| SCREEN_LOAD_START | 41 | 屏幕开始加载 |
| SCREEN_LOADED | 42 | 屏幕加载完成 |
| SCREEN_UNLOADED | 43 | 屏幕卸载完成 |
| SIZE_CHANGED | 44 | 对象大小变化 |
| STYLE_CHANGED | 45 | 样式变化 |
| LAYOUT_CHANGED | 46 | 布局更新 |
| GET_SELF_SIZE | 47 | 请求计算自身大小 |